アカイ
アカイのジャングル周回速度を下げましたが、その代わりにバーストダメージを増加させました。
パッシブ - 太極 弱体化
新効果:マークされたターゲットへの通常攻撃で、マークを解除する。
追加ダメージ:25 (+ 総HPの5%) >> 35 (+ 総HPの6%) ㅤ
翻訳には誤りが含まれる場合があります。正確な内容は原文をご確認ください。
PATCH NOTES
パッチ 2.1.90
パッチ情報
リリース日:
2026-07-02
主な変更点
• ヒーローの調整
• バトルフィールドの調整
変更履歴
2.1.88
開発チームより、
今回のパッチでのジャングルエリアの変更により、一部のタンク型ジャングラーに過度な恩恵が及んでいることが判明しました。そのため、これらのヒーローのジャングル速度を下げるとともに、ピック率が低いエクスペリエンスレーンおよびジャングル向けのヒーローを強化します。
アカイのジャングル周回速度を下げましたが、その代わりにバーストダメージを増加させました。
新効果:マークされたターゲットへの通常攻撃で、マークを解除する。
追加ダメージ:25 (+ 総HPの5%) >> 35 (+ 総HPの6%) ㅤ
アルガスの序盤から中盤にかけての戦闘能力およびレーン戦能力を向上させることにしました。強大な「堕天使」は、終盤だけに限定されるべきではありません。
「デーモニック・スラッシュ」のダメージ:80 (+50% 総物理攻撃力) >> 120 (+25% 総物理攻撃力)
「デーモニック・スラッシュ」のHP回復量:100 (+10% 総物理攻撃力) >> 140
基本ダメージ:60-180 >> 120-180 ㅤ
持続的な通常攻撃に依存するファイターとしての役割を強化するため、アウルスの持続力とターゲットに張り付く能力を向上させると同時に、バランス調整のため中盤から終盤にかけてのダメージをわずかに減少させました。
新効果:強化基本攻撃は、1秒間、ターゲットの移動速度を15%低下させます。
強化基本攻撃の基本ダメージ:135 (+ 20* ヒーローレベル) >> 135 (+ 15* ヒーローレベル)
新効果:扇状ダメージの第1フェーズが命中すると、2.5秒間20%のハイブリッドライフスティールを付与する。
削除された効果:扇状ダメージの第1フェーズが命中すると、ターゲットの移動速度を低下させていた。
クールダウン:5秒 >> 7秒
振りかぶりの時間をわずかに短縮しました。 ㅤ
バクシアの与ダメージとジャングリング速度を低下させました。
ダメージ:140-265 (+120% 魔法力) (+ 6% 対象の最大HP) >> 120-220 (+100% 魔法力) (+ 5% 対象の最大HP)
新効果:クリープへの最大ダメージ: 350-800 >> 250-575
エスメラルダのゲーム序盤から中盤にかけてのパフォーマンスをわずかに向上させました。
ステータスバフ
基本HP:2464 >> 2660
基本物理防御力:21 >> 25
クールダウン:8.5秒 >> 8秒
基本シールド:400-900 >> 500-1000
スロー効果:10% >> 20% ㅤ
ヒーローのマナコストをわずかに削減しました。
マナコスト: 60-90 >> 40-65 ㅤ
フレドリンのジャングルクリア速度と序盤の耐久力をわずかに低下させました。
基本HP:2600 >> 2500
クリープに対するダメージ増加率:200% >> 170% ㅤ
ヒーローのマナコストをわずかに削減しました。
マナコスト:90 >> 70 ㅤ
アルティメットのゲーム序盤~中盤のクールダウンを短縮し、ゲーム終盤のダメージを増加させました。
クールダウン:55~45秒 >> 全レベルで45秒
アルティメットの物理攻撃力ボーナスおよび攻撃効果比率:全レベルで40% >> 30%~50%
ノーランの持続力をわずかに向上させました。
リフトで敵に命中した際のエネルギー回復量:20 >> 25 ㅤ
スキル2のキャスト範囲をわずかに縮小しました。
キャスト範囲:4.5 → 4.2
クリープの強化
1. ジャングルエリアのリソースから得られる、ゲーム序盤~中盤のゴールドをわずかに増加させました。
2. 「サンダー・フェンリル」と「モルテン・フィエンド」の基本ゴールド報酬を20%増加させました。
3. 「ホーンド・リザード」、「ファイア・ビートル」、「ラヴァ・ゴーレム」の基本ゴールド報酬を15%増加させました。
メリッサの強化
クールダウン:4.5~3秒 >> 4~2.5秒
アトラスのスキル1のクールダウンに関する不具合を確認し、前回のパッチの状態に合わせて修正しました。