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PATCH 2.1.90

パッチ情報 2026-07-02 主な変更点 • ヒーローの調整 • バトルフィールドの調整 変更履歴 2.1.88 開発チームより、 今回のパッチでのジャングルエリアの変更により、一部のタンク型ジャングラーに過度な恩恵が及んでいることが判明しました。そのため、これらのヒーローのジャングル速度を下げるとともに、ピック率が低いエクスペリエンスレーンおよびジャングル向けのヒーローを強化します。

DeepLによる日本語訳

翻訳には誤りが含まれる場合があります。正確な内容は原文をご確認ください。

PATCH NOTES

アップデート内容

3 セクション
01 パッチ詳細

パッチ 2.1.90

パッチ情報

リリース日:

2026-07-02

主な変更点

• ヒーローの調整

• バトルフィールドの調整

変更履歴

2.1.88

開発チームより、

今回のパッチでのジャングルエリアの変更により、一部のタンク型ジャングラーに過度な恩恵が及んでいることが判明しました。そのため、これらのヒーローのジャングル速度を下げるとともに、ピック率が低いエクスペリエンスレーンおよびジャングル向けのヒーローを強化します。

02 I. ヒーローの調整
AKAI
HERO UPDATE

アカイ

弱体化

アカイのジャングル周回速度を下げましたが、その代わりにバーストダメージを増加させました。

パッシブ - 太極 弱体化

新効果:マークされたターゲットへの通常攻撃で、マークを解除する。

追加ダメージ:25 (+ 総HPの5%) >> 35 (+ 総HPの6%) ㅤ

ARGUS
HERO UPDATE

アルガス

強化

アルガスの序盤から中盤にかけての戦闘能力およびレーン戦能力を向上させることにしました。強大な「堕天使」は、終盤だけに限定されるべきではありません。

パッシブ - ウォームンガー 強化

「デーモニック・スラッシュ」のダメージ:80 (+50% 総物理攻撃力) >> 120 (+25% 総物理攻撃力)

「デーモニック・スラッシュ」のHP回復量:100 (+10% 総物理攻撃力) >> 140

スキル2 - 「流星の剣」 強化

基本ダメージ:60-180 >> 120-180 ㅤ

AULUS
HERO UPDATE

アウルス

強化

持続的な通常攻撃に依存するファイターとしての役割を強化するため、アウルスの持続力とターゲットに張り付く能力を向上させると同時に、バランス調整のため中盤から終盤にかけてのダメージをわずかに減少させました。

パッシブ - ファイティング・スピリット 強化

新効果:強化基本攻撃は、1秒間、ターゲットの移動速度を15%低下させます。

強化基本攻撃の基本ダメージ:135 (+ 20* ヒーローレベル) >> 135 (+ 15* ヒーローレベル)

スキル2 - 「斧の力」 強化

新効果:扇状ダメージの第1フェーズが命中すると、2.5秒間20%のハイブリッドライフスティールを付与する。

削除された効果:扇状ダメージの第1フェーズが命中すると、ターゲットの移動速度を低下させていた。

クールダウン:5秒 >> 7秒

アルティメット - 「クリービング・アックス」 強化

振りかぶりの時間をわずかに短縮しました。 ㅤ

BAXIA
HERO UPDATE

バクシア

弱体化

バクシアの与ダメージとジャングリング速度を低下させました。

スキル2 - 「スピリットの盾」 弱体化

ダメージ:140-265 (+120% 魔法力) (+ 6% 対象の最大HP) >> 120-220 (+100% 魔法力) (+ 5% 対象の最大HP)

新効果:クリープへの最大ダメージ: 350-800 >> 250-575

ESMERALDA
HERO UPDATE

エスメラルダ

バフ

エスメラルダのゲーム序盤から中盤にかけてのパフォーマンスをわずかに向上させました。

ステータスバフ

基本HP:2464 >> 2660

基本物理防御力:21 >> 25

スキル1 - フロストムーン・シールド 強化

クールダウン:8.5秒 >> 8秒

基本シールド:400-900 >> 500-1000

スキル2 - スターダスト・ダンス 強化

スロー効果:10% >> 20% ㅤ

EUDORA
HERO UPDATE

ユードラ

強化

ヒーローのマナコストをわずかに削減しました。

スキル1 - フォークド・ライトニング 強化

マナコスト: 60-90 >> 40-65 ㅤ

FREDRINN
HERO UPDATE

フレドリン

弱体化

フレドリンのジャングルクリア速度と序盤の耐久力をわずかに低下させました。

ステータス - 弱体化

基本HP:2600 >> 2500

スキル1 - ピアシング・ストライク 弱体化

クリープに対するダメージ増加率:200% >> 170% ㅤ

MELISSA
HERO UPDATE

メリッサ

強化

ヒーローのマナコストをわずかに削減しました。

スキル2 - 「アイズ・オン・ユー!」 強化

マナコスト:90 >> 70 ㅤ

MINSITTHAR
HERO UPDATE

ミンシッタール

強化

アルティメットのゲーム序盤~中盤のクールダウンを短縮し、ゲーム終盤のダメージを増加させました。

アルティメット - キングズ・コーリング 強化

クールダウン:55~45秒 >> 全レベルで45秒

アルティメットの物理攻撃力ボーナスおよび攻撃効果比率:全レベルで40% >> 30%~50%

NOLAN
HERO UPDATE

ノーラン

強化

ノーランの持続力をわずかに向上させました。

パッシブ - 次元の裂け目 強化

リフトで敵に命中した際のエネルギー回復量:20 >> 25 ㅤ

ZHUXIN
HERO UPDATE

ジュシン

弱体化

スキル2のキャスト範囲をわずかに縮小しました。

スキル2 - ランタンフレア 弱体化

キャスト範囲:4.5 → 4.2

03 II. バトルフィールドの調整
BATTLEFIELD

A. ジャングルエリア

調整

クリープの強化

1. ジャングルエリアのリソースから得られる、ゲーム序盤~中盤のゴールドをわずかに増加させました。

2. 「サンダー・フェンリル」と「モルテン・フィエンド」の基本ゴールド報酬を20%増加させました。

3. 「ホーンド・リザード」、「ファイア・ビートル」、「ラヴァ・ゴーレム」の基本ゴールド報酬を15%増加させました。

BATTLEFIELD

B. ミシック・オナー・バトルフィールド

調整

メリッサの強化

スキル1 - 「Falling!」の強化

クールダウン:4.5~3秒 >> 4~2.5秒

BATTLEFIELD

C.不具合の修正

調整

アトラスのスキル1のクールダウンに関する不具合を確認し、前回のパッチの状態に合わせて修正しました。